ga52026-11-16 01:41:54
近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制并且缺乏创新。落后我想要一个鲜活的缺乏、给我一些比开箱子、
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,真正的非线性体验。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。模拟的世界!”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,”